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クランバトル
025_03月
TITLE:クランバトル2020年03月(第25回) DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=マダムプリズム,BOSS4=サイクロプス,BOSS5=メサルティム,REWARD=ヨリ #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2020/03/25(水) 05:00 ~ 2020/03/30(月) 23:59(6日間) * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 --第24回クランバトルから4段階目追加 --第24回クランバトルからダメージ上限バフ追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|&color(red){x1.6};|&color(red){x1.6};|x1.8|x1.9|x2.0| |~11周目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| |~35周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;1段階目:HP 6,000,0000&br;3段階目:HP 7,000,000&br;4段階目:HP 15,000,000|~UB|最大3人に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -若干ダメージが上昇 -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6192物理ダメージ --いつものワイバーン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ -2段階目 Lv80 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10742物理ダメージ -3段階目 Lv100 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --通常攻撃 5425物理ダメージ --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16143物理ダメージ -4段階目 Lv200 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 540/580 --通常攻撃 8911物理ダメージ --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に64273物理ダメージ、ボスの物理攻撃力 10001 アップ (10秒) ** ワイルドグリフォン [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);&br;1段階目:HP 8,000,0000&br;3段階目:HP 9,000,000&br;4段階目:HP 16,000,000|~UB|前から3キャラに魔法中ダメージ。| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---通常攻撃 395物理ダメージ ---UB 前から3人に6555魔法ダメージ -2段階目 Lv85 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/250 --スキル ---通常攻撃 1014物理ダメージ ---UB 前から3人に10758魔法ダメージ -3段階目 Lv105 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --スキル ---通常攻撃 3778物理ダメージ ---UB 前から3人に22804魔法ダメージ -4段階目 Lv205 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 500/470 --スキル ---通常攻撃 9141物理ダメージ ---UB 前から3人に53113魔法ダメージ、 HPが40%以下の場合スタン (6秒)、 ノックバック ** マダムプリズム [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/マダムプリズム,nolink,50%);&br;1段階目:HP 10,000,000&br;3段階目:HP 13,000,000&br;4段階目:HP 18,000,000|~UB|誘惑状態のキャラを除き、敵全体に物理大ダメージ。| |~|~スキル1|前から2キャラに魔法小ダメージと誘惑状態を与え、その後さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1009,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1段階目 Lv70 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 214/214 --通常攻撃 856物理ダメージ --UB 魅了以外の全体に5,750物理ダメージ --Skill1 前から2人に1,656魔法ダメージ、魅了8.5秒、 物理攻撃力4850アップ (7.5秒)、魔法攻撃力3650アップ (7.5秒) -2段階目 Lv90 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 242/256 --通常攻撃 1,088物理ダメージ --UB 魅了以外の全体に9,925物理ダメージ --Skill1 前から2人に2,917魔法ダメージ、魅了8.5秒、 物理攻撃力8,450アップ (7.5秒)、魔法攻撃力6,350アップ (7.5秒) -3段階目 Lv110 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 360/415 --通常攻撃 4,357物理ダメージ --UB 魅了以外の全体に21,100物理ダメージ --Skill1 前から2人に4,892魔法ダメージ、魅了8.5秒、 物理攻撃力16,050アップ (7.5秒)、魔法攻撃力12,050アップ (7.5秒) -4段階目 Lv210 (35周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 420/300 --通常攻撃 5,001物理ダメージ --UB 魅了以外の全体に28,100物理ダメージ、全体に魅了 (4秒) --Skill1 前から2人に22,420魔法ダメージ、魅了8.5秒、 物理攻撃力16,050アップ (7.5秒)、魔法攻撃力12,050アップ (7.5秒) ** サイクロプス [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/サイクロプス,nolink,40%);&br;1段階目:HP 12,000,000&br;3段階目:HP 15,000,000&br;4段階目:HP 19,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ。残りHPが100%のキャラにはダメージがアップし、さらに行動速度をダウンさせる。| |~|~スキル1|最も物理攻撃力が高い1キャラに、最大HPに応じた物理中ダメージを与え、TPダウン。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -行動パターン(4段階目) |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv75 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 193/225 --通常攻撃 1982物理ダメージ --UB 全体に3233魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (5秒)。 HP100%の場合追加で3902魔法ダメージ。 --Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの7%ダメージ、8%ダメージ、15%ダメージ (合計30%)、301TPダメージ -2段階目 Lv95 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 340/360 --通常攻撃 7570物理ダメージ --UB 全体に6273魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (5秒)。 HP100%の場合追加で9883魔法ダメージ。 --Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの7%ダメージ、8%ダメージ、15%ダメージ (合計30%)、651TPダメージ -3段階目 Lv115 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 375/450 --通常攻撃 22072物理ダメージ --UB 全体に13333魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (5秒)。 HP100%の場合追加で28040魔法ダメージ。 --Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの7%ダメージ、8%ダメージ、15%ダメージ (合計30%)、1001TPダメージ -4段階目 Lv230 (35周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 500/120 --通常攻撃 94001物理ダメージ、ボスのTP340回復 --UB 全体に30220魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (8秒)。 HP100%の場合追加で22810魔法ダメージ。 全体のバフ解除 --Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの10%ダメージ、15%ダメージ、20%ダメージ (合計45%)、601TPダメージ ** メサルティム [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/メサルティム,nolink,50%);&br;&br;1段階目:HP 15,000,000&br;3段階目:HP 20,000,000&br;4段階目:HP 20,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ。束縛状態のキャラにはダメージがアップする。| |~|~スキル1|前方範囲内の敵に魔法中ダメージ。| |~|~スキル2|残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|敵全体に魔法小ダメージ。キャラのHPが70%以下の場合、束縛状態にする。| |~|~スキル4&br;&color(#f00){4段階目のみ};|最も魔法攻撃力が高い2キャラを束縛状態にし、自身の物理防御力、魔法防御力をダウン。| -1段階目 Lv80 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 211/211 --通常攻撃 1570魔法ダメージ --UB 全体に4991魔法ダメージ、束縛の場合追加で2555魔法ダメージ --Skill1 範囲540に1428魔法ダメージ --Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (7秒) -2段階目 Lv100 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 350/350 --通常攻撃 3983魔法ダメージ --UB 全体に8111魔法ダメージ、束縛の場合追加で4155魔法ダメージ --Skill1 範囲540に2322魔法ダメージ --Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (9秒) -3段階目 Lv120 (11周目~) ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 412/412 --通常攻撃 3983魔法ダメージ --UB 全体に18997魔法ダメージ、束縛の場合追加で20325魔法ダメージ --Skill1 範囲540に15156魔法ダメージ --Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (11秒) --Skill3 全体に4761魔法ダメージ、HPが70以下の場合拘束 (4秒) -4段階目 Lv250 (35周目~) ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 355/300 --通常攻撃 3983魔法ダメージ --UB 全体に51630魔法ダメージ、束縛の場合追加で「53640魔法ダメージ、300TPダメージ」 --Skill1 範囲540に28100魔法ダメージ --Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (9秒) --Skill3 全体に9913魔法ダメージ、HPが70以下の場合拘束 (4秒) --Skill4 魔法攻撃が高い2人に束縛 (8秒)、ボスの物理・魔法防御力 100 ダウン (8秒) * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1500位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1501位~3000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,3001位~5000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,5001位~7000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,7001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
TITLE:クランバトル2020年03月(第25回) DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=マダムプリズム,BOSS4=サイクロプス,BOSS5=メサルティム,REWARD=ヨリ #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2020/03/25(水) 05:00 ~ 2020/03/30(月) 23:59(6日間) * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 --第24回クランバトルから4段階目追加 --第24回クランバトルからダメージ上限バフ追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|&color(red){x1.6};|&color(red){x1.6};|x1.8|x1.9|x2.0| |~11周目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| |~35周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;1段階目:HP 6,000,0000&br;3段階目:HP 7,000,000&br;4段階目:HP 15,000,000|~UB|最大3人に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -若干ダメージが上昇 -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6192物理ダメージ --いつものワイバーン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ -2段階目 Lv80 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10742物理ダメージ -3段階目 Lv100 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --通常攻撃 5425物理ダメージ --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16143物理ダメージ -4段階目 Lv200 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 540/580 --通常攻撃 8911物理ダメージ --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に64273物理ダメージ、ボスの物理攻撃力 10001 アップ (10秒) ** ワイルドグリフォン [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);&br;1段階目:HP 8,000,0000&br;3段階目:HP 9,000,000&br;4段階目:HP 16,000,000|~UB|前から3キャラに魔法中ダメージ。| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---通常攻撃 395物理ダメージ ---UB 前から3人に6555魔法ダメージ -2段階目 Lv85 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/250 --スキル ---通常攻撃 1014物理ダメージ ---UB 前から3人に10758魔法ダメージ -3段階目 Lv105 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --スキル ---通常攻撃 3778物理ダメージ ---UB 前から3人に22804魔法ダメージ -4段階目 Lv205 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 500/470 --スキル ---通常攻撃 9141物理ダメージ ---UB 前から3人に53113魔法ダメージ、 HPが40%以下の場合スタン (6秒)、 ノックバック ** マダムプリズム [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/マダムプリズム,nolink,50%);&br;1段階目:HP 10,000,000&br;3段階目:HP 13,000,000&br;4段階目:HP 18,000,000|~UB|誘惑状態のキャラを除き、敵全体に物理大ダメージ。| |~|~スキル1|前から2キャラに魔法小ダメージと誘惑状態を与え、その後さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1009,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1段階目 Lv70 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 214/214 --通常攻撃 856物理ダメージ --UB 魅了以外の全体に5,750物理ダメージ --Skill1 前から2人に1,656魔法ダメージ、魅了8.5秒、 物理攻撃力4850アップ (7.5秒)、魔法攻撃力3650アップ (7.5秒) -2段階目 Lv90 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 242/256 --通常攻撃 1,088物理ダメージ --UB 魅了以外の全体に9,925物理ダメージ --Skill1 前から2人に2,917魔法ダメージ、魅了8.5秒、 物理攻撃力8,450アップ (7.5秒)、魔法攻撃力6,350アップ (7.5秒) -3段階目 Lv110 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 360/415 --通常攻撃 4,357物理ダメージ --UB 魅了以外の全体に21,100物理ダメージ --Skill1 前から2人に4,892魔法ダメージ、魅了8.5秒、 物理攻撃力16,050アップ (7.5秒)、魔法攻撃力12,050アップ (7.5秒) -4段階目 Lv210 (35周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 420/300 --通常攻撃 5,001物理ダメージ --UB 魅了以外の全体に28,100物理ダメージ、全体に魅了 (4秒) --Skill1 前から2人に22,420魔法ダメージ、魅了8.5秒、 物理攻撃力16,050アップ (7.5秒)、魔法攻撃力12,050アップ (7.5秒) ** サイクロプス [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/サイクロプス,nolink,40%);&br;1段階目:HP 12,000,000&br;3段階目:HP 15,000,000&br;4段階目:HP 19,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ。残りHPが100%のキャラにはダメージがアップし、さらに行動速度をダウンさせる。| |~|~スキル1|最も物理攻撃力が高い1キャラに、最大HPに応じた物理中ダメージを与え、TPダウン。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -行動パターン(4段階目) |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv75 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 193/225 --通常攻撃 1982物理ダメージ --UB 全体に3233魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (5秒)。 HP100%の場合追加で3902魔法ダメージ。 --Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの7%ダメージ、8%ダメージ、15%ダメージ (合計30%)、301TPダメージ -2段階目 Lv95 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 340/360 --通常攻撃 7570物理ダメージ --UB 全体に6273魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (5秒)。 HP100%の場合追加で9883魔法ダメージ。 --Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの7%ダメージ、8%ダメージ、15%ダメージ (合計30%)、651TPダメージ -3段階目 Lv115 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 375/450 --通常攻撃 22072物理ダメージ --UB 全体に13333魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (5秒)。 HP100%の場合追加で28040魔法ダメージ。 --Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの7%ダメージ、8%ダメージ、15%ダメージ (合計30%)、1001TPダメージ -4段階目 Lv230 (35周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 500/120 --通常攻撃 94001物理ダメージ、ボスのTP340回復 --UB 全体に30220魔法ダメージ、30%行動速度ダウン (8秒)。 HP100%の場合追加で22810魔法ダメージ。 全体のバフ解除 --Skill1 最も攻撃力が高い単体に最大HPの10%ダメージ、15%ダメージ、20%ダメージ (合計45%)、601TPダメージ ** メサルティム [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/メサルティム,nolink,50%);&br;&br;1段階目:HP 15,000,000&br;3段階目:HP 20,000,000&br;4段階目:HP 20,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ。束縛状態のキャラにはダメージがアップする。| |~|~スキル1|前方範囲内の敵に魔法中ダメージ。| |~|~スキル2|残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|敵全体に魔法小ダメージ。キャラのHPが70%以下の場合、束縛状態にする。| |~|~スキル4&br;&color(#f00){4段階目のみ};|最も魔法攻撃力が高い2キャラを束縛状態にし、自身の物理防御力、魔法防御力をダウン。| -1段階目 Lv80 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 211/211 --通常攻撃 1570魔法ダメージ --UB 全体に4991魔法ダメージ、束縛の場合追加で2555魔法ダメージ --Skill1 範囲540に1428魔法ダメージ --Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (7秒) -2段階目 Lv100 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 350/350 --通常攻撃 3983魔法ダメージ --UB 全体に8111魔法ダメージ、束縛の場合追加で4155魔法ダメージ --Skill1 範囲540に2322魔法ダメージ --Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (9秒) -3段階目 Lv120 (11周目~) ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 412/412 --通常攻撃 3983魔法ダメージ --UB 全体に18997魔法ダメージ、束縛の場合追加で20325魔法ダメージ --Skill1 範囲540に15156魔法ダメージ --Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (11秒) --Skill3 全体に4761魔法ダメージ、HPが70以下の場合拘束 (4秒) -4段階目 Lv250 (35周目~) ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 355/300 --通常攻撃 3983魔法ダメージ --UB 全体に51630魔法ダメージ、束縛の場合追加で「53640魔法ダメージ、300TPダメージ」 --Skill1 範囲540に28100魔法ダメージ --Skill2 最もHPが低いキャラを束縛 (9秒) --Skill3 全体に9913魔法ダメージ、HPが70以下の場合拘束 (4秒) --Skill4 魔法攻撃が高い2人に束縛 (8秒)、ボスの物理・魔法防御力 100 ダウン (8秒) * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1500位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1501位~3000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,3001位~5000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,5001位~7000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,7001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
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